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アクティブゲーミングメディア

ローカライズのほかにもさまざまな事業を行っており、2011年からゲームのダウンロード販売を行うウェブサイトPLAYISMの運営も開始した。この他にもゲームやアニメの音声収録、デバッグ、マーケティング、プロモーションといったサービスを行ってる。

境界にとらわれない会社であると定義し、ゲームというエンターテイメントを通じて「世界中の人々を繋げ」、「人々に新たな発見」と「今までにはなかった経験」を与える『文化間の架け橋』となり 、そしてエンターテインメントの新しいカタチを届けることを目的としています。

仕事において価値を追求し、時が経っても評価され続けるような印象や成果を残すこと。また私たちが提供する商品またはサービスには高基準を設けることにより、最高のクオリティーで顧客に届けることを約束し、優れたゲームを日本、欧米、または世界市場へお届けします。プレーヤーが違和感を感じることなくゲームを楽しめるようなローカライズを提供し、また一つの作品をデジタルアートワークとして尊重します。

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