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UX/UI の改善やコンサルティング、新規事業の立ち上げ、制作ディレクションや企画、20 名以上のチーム
マネジメントなど、さまざまな規模感の事業経験を積んできました。
近年はこれらの領域に加えて、AI・機械学習・データサイエンスを用いたクリエイティブおよびビジネスプロ
セスの最適化にも注力しています。
たとえば、生成 AI を活用した人体の 3DCG 制作パイプライン、ユーザーデータに基づくレコメンドアルゴリ
ズムの導入、自然言語処理を用いたコンテンツ生成や行動分析モデルの構築など、データと AI を創造の
基盤として統合する実践を行っています。
また、クリエイティブ分野では、映像、3DCG、グラフィックデザイン、音楽など幅広く、ナショナルクライアント
案件での実績が多数あります。
さらに、美術館でのワークショップ運営や、美術大学・専門学校での教育活動も 10 年以上行ってき
ました。
常に「できることから始める」のではなく、「解決すべき課題から必要な技術を定義し、習得する」スタンスを
重視しています。
そのため、現時点で保有していないスキルセットであっても、必要であれば迅速に習得・実装する姿勢を今
後も継続していきます。

[近年の主な実績]
■ ゼネコンにおける Web BIM 開発(2025〜)
土木・建築分野において、現場の建造物や地形を 3D スキャナで計測し、時系列での変化を Web ブラウ
ザー上で可視化するツールを実装。
主に 3D データ表示機能のSDK開発、および 3-legged OAuth 認証に対応したSDK開発 を担当しました。
■ グローバル素材メーカーにおけるプレゼンテーションツール開発(2020〜)
アパレル向け BtoB プレゼンテーションツールを、ゲームエンジンを用いて開発。
企画、要件定義、外部ベンダー管理(PM 業務)に加え、自ら実装も行いました。
また、機械学習を用いた生地素材の画像(動画を含む)からの3Dデータ化(PBR パラメータ推定) について
も、研究レベルで取り組んでいます。
■ 上場ベンチャーでの VR-LIVE システム実証モック開発(2022〜2023)
アーティストのライブ映像から 自動で 3D VR 表現を生成し配信するシステム の実証実験およびモック制作
を担当。
動画データからの 自動 3D モデル化、および モーションキャプチャの自動化 まで実現しました。
■ スタートアップベンチャーでの R&D(AI / 3DCG)および PM(2018〜2025)
3Dスキャナで取得した人体データの解析、統計データに基づく人体モデル生成に加え、
人体シルエット画像からの姿勢・体型推定や、画像データを用いた機械学習ベースのカラー診断などの画
像認識技術を研究開発。
また、アパレル・ヘルスケア分野での生成AIを活用したレコメンド技術の研究開発も担当し、
併せてこれらの技術を活用したサービスのPM(外注管理も含む)および実装も行っていました。

開発環境

[保有スキル]

  • プログラミング言語:
    javascript(5 年以上),typescript(5 年以上),python(5 年以上),ruby(5 年以上),php(5 年以上),perl(5 年以上),c(5
    年以上), c++(5 年以上),c#(5 年以上),go(3 年以上), rust(3 年以上),swift(5 年以上),kotolin(3 年以上),html5(5
    年以上), css/ sass(5 年以上),その他
  • フレームワーク/ライブラリ:
    node.js(5 年以上),react(5 年以上),next/nuxt(5 年以上),vue(3 年以上),angular(1 年以上),riot(1 年以
    上),babylon.js(5 年以上),three.js(5 年以上),RoR(5 年以上),laravel(5 年以上),reactNative(5 年以
    上),TensorFlow(5 年以上),PyTorch(5 年以上), Caffe(3 年以上).NumPy(5 年以上),Pandas(3 年以上),SciPy(3
    年以上),scikit-learn(3 年以上),Matplotlib(5 年以上), streamlit(5 年以上),Django(3 年以上),その他
  • 環境:
    AWS(5 年以上),GCP(5 年以上),Azure(5 年以上),circleCI(3 年以上),jenkins(3 年以上),git(5 年以上),docker(5
    年以上),各種データベース(5 年以上),その他
  • ツール/ソフトウェア:
    3DS max,MAYA,Houdini,Blender,substance,CLO,adobe 全般,Figma,Unreal Engine,Unity,その他

学歴

その他